很多设计师做VI设计,只在电脑上画图,根本不考虑印刷。结果设计稿做得很漂亮,实际印刷出来效果差很远。为什么?因为设计的时候没考虑印刷工艺。VI设计和印刷工艺怎么配合?本文就来详细讲解。
很多设计师做设计,就是在电脑上画个图,觉得好看就行。至于印出来是什么效果,那是印刷厂的事。这是完全错误的。
好的设计师,做设计的时候就会考虑印刷:这个颜色印刷出来偏色吗?这个工艺能不能做?这个材质效果好不好?
因为设计是要落地的,不是只在电脑上看的。你设计得再好看,印不出来,或者印出来效果不对,那都是白搭。

所以设计师一定要懂一点印刷工艺,至少要知道:常见的印刷工艺有哪些?各自有什么效果?成本怎么样?这样做设计的时候,才能做出真正能落地的设计。
印刷的时候,纸张的选择对效果影响很大。设计师做设计的时候,就要考虑好选什么纸。
铜版纸:表面光滑,颜色鲜艳,适合做宣传册、海报。但太亮了,有时候显得有点廉价。
哑粉纸:不反光,颜色更沉稳,适合做高端一点的宣传册。
特种纸:有纹理、有质感,适合做高端名片、包装。但价格贵。
做设计的时候,就要想好:这个物料用什么纸?然后根据纸的特点来设计。比如你用特种纸,就要利用它本身的纹理效果,不用印太多东西。你用铜版纸,就可以做很鲜艳的颜色。
常见的印刷工艺有很多,设计师要了解一下:
烫金/烫银:把金色或者银色的箔纸烫在纸上,有金属质感。显得很高端。但成本高。
UV:在局部上一层光亮的油,摸起来有凸起感。可以突出重点。
击凸/击凹:把纸张压出凹凸的效果。摸起来有立体感。
模切:把纸切成各种形状。比如把名片切成特殊的形状。
专色印刷:不用四色叠印,用专门的颜色油墨。颜色更准,更均匀。
这些工艺,用在VI设计里,能大大提升物料的质感。但设计师做设计的时候,就要想好哪里用什么工艺,然后在设计稿上标出来。
设计稿上要把工艺标清楚,不然印刷厂不知道哪里要用什么工艺。
一般来说:
烫金/烫银的地方,单独做一个专色版,标明"此处烫金"或者"此处烫银"。
UV的地方,也单独做一个版,标明"此处UV"。
击凸击凹的地方,做一个刀版,标明"此处击凸"。
而且最好跟印刷厂沟通一下:这个工艺能不能做?效果怎么样?成本多少?不要设计完了才发现这个工艺做不了,或者太贵了。
很多设计师做设计,喜欢到处加工艺:这里烫金,那里UV,那里再击凸。看起来很丰富,但成本很高。
其实工艺用得少才显高级。一张物料上,用一两个工艺点缀一下就够了。到处都是工艺,反而显得花哨,成本也高。
尤其是名片,不要搞得花里胡哨。正面干净,背面加个小工艺点缀一下,就很高级了。
而且工艺越多,出错的概率越大。每多一个工艺,就多一道工序,多一个出错的可能。所以工艺要精简,不要贪多。
做VI设计,尤其是带工艺的物料,打样非常重要。
不要直接就批量做。先打个样,看看:
颜色对不对?
工艺效果好不好?
材质对不对?
打样出来满意了,再批量做。如果不满意,及时调整。
尤其是第一次合作的印刷厂,一定要先打样。因为不同印刷厂的工艺水平不一样,你不知道他做出来是什么效果。
很多企业就是嫌麻烦,直接就批量做了,结果做出来效果很差,全部浪费了。打样那点钱,跟批量做坏了的损失比起来,根本不算什么。
VI设计和印刷工艺要配合好:设计师做设计的时候,就要考虑印刷工艺;了解常见的印刷工艺有哪些;设计稿上要把工艺标清楚;工艺不要用太多;一定要先打样再批量。这样设计出来的VI,才能真正落地,印出来效果才好。