VI设计中的图案运用怎么做?图案(纹理、纹样、图形组合)是VI系统的重要元素:它让品牌视觉更丰富、让物料更有层次、让场景更有氛围。但图案用不好,要么喧宾夺主,要么杂乱无章。本文讲图案的来源、类型、应用和规范,帮成都企业用好这个工具。
图案的角色是配角:标志是主角,图案是配合主角丰富视觉的元素。图案的作用:填补空白(大面积场景的视觉填充)、传递气质(图案的风格影响品牌气质)、建立记忆(独特图案成为品牌记忆点)。
图案的价值在于延展性:一套好的图案体系,可以应用到包装、空间、数字等几乎所有场景。
品牌图案的来源主要有四类:标志元素(从标志图形中提取,如标志线条、色块的组合)、品牌图形(专为品牌设计的图形体系)、文化元素(从地域、传统文化中提炼)、抽象元素(几何、线条、色块的抽象组合)。

来源的选择原则:与品牌相关(图案有品牌依据)、可延展(能适应各种场景)、有独特性(不是通用素材)。
品牌图案的类型:连续纹理(铺满式,适合包装、背景)、边框装饰(边缘式,适合卡片、证书)、局部点缀(点缀式,适合角标、水印)、大面积图形(海报式,适合主视觉)。不同类型适用不同场景,规范里要标注清楚。
类型的选择:包装重纹理(防伪、质感)、名片重装饰(精致、格调)、海报重图形(视觉冲击)。
图案的应用场景广泛:包装(纹理、图案增强质感和防伪)、印刷物料(名片、画册的背景和装饰)、空间环境(墙面、地面、玻璃的图案应用)、数字场景(网页背景、社媒模板、动效元素)、产品本身(产品表面的纹理)。
应用的原则:与标志主次分明(图案不抢标志)、场景适配(不同场景用对应版本)、比例协调(图案密度和色彩与整体一致)。
图案要有使用规范:色彩版本(彩色、单色、反白)、密度要求(密集度、间距标准)、最小使用尺寸(过小禁用)、组合规则(与标志、文字的配合方式)、禁用场景(什么情况不能用)。
规范的要点:图案版本配齐(各种场景都有对应版本)、参数量化(密度、间距、尺寸写具体)、错误示例齐全(什么不能做展示清楚)。
VI设计中的图案运用怎么做?来源找依据、类型选场景、应用守主次、规范控执行。成都企业把图案体系设计好、规范好,品牌视觉就多了一件灵活好用的武器,物料和场景的表现力都能上一个台阶。